设计模式——数据传输模式

背景

  1. 有不同类型的消息
  2. 不同类型的消息需要被不同的member进行消费

实现

在这里插入图片描述

  1. DataType:数据的类型,包含了一个数据传输的引用,dataBus
  2. AbstractDataType:抽象的数据的类型,用来进行设置数据传输的小火车
  3. StoppingData:具体的消息类型,停止的消息
  4. StartingData:具体的消息类型,开始的消息
  5. Member:消费者的接口,用来接收DataType,也就是事件进行消费
  6. MessageCollectorMember:具体的实现消费者,内部有自己的实现逻辑
  7. StatusMember:具体的消费事件的消费者
  8. DataBus:事件的传送者,内部维护了一个消费者的set的列表。包含对消费者的订阅和取消订阅,以及发布事件,发布事件的实现通过消费者的列表来进行实现
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